PONTOON

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Detalhes do Jogo

O Pontoon é a versão Inglesa do conhecido Blackjack. Apesar de ser bastante parecido com o Blackjack, o Pontoon tem algumas regras específicas que o faz destacar-se como um jogo de mesa desafiante e distinto.

Como Jogar

O objetivo é receber cartas até sua “mão” chegar o mais próximo possível de 21 sem passar deste valor. Se suas duas primeiras cartas somarem 21 pontos, você terá a melhor combinação possível, um “Pontoon”. No Pontoon, você também tem a opção de ganhar usando o “Truque das Cinco Cartas”, que consiste de pedir até cinco cartas sem atingir os 21 pontos. O “Truque das Cinco Cartas” é a segunda melhor mão do jogo e ganha de todas as outras mãos, com exceção é claro do “Pontoon”.  No Pontoon, você compete contra o croupier.

Regras

Ases valem 1 ou 11, Valetes, Damas e Reis, 10. As demais cartas valem o número mostrado nas mesmas. Se sua mão passar de 21, você perde a aposta. Se ao final do jogo sua mão for igual a do croupier, o jogo está empatado e você perde. Um “Pontoon” (duas primeiras cartas somam 21) ganha de uma soma igual a 21.

Se ao final do jogo sua mão estiver mais próxima de 21 do que a mão do croupier, você ganha o valor apostado. Se você usar o “Truque das Cinco Cartas” e o croupier não tiver um “Pontoon”, você ganha 2 para 1 o valor da aposta. Se você tiver um “Pontoon”, você ganha 2 para 1 o valor da aposta, a não ser que o croupier também tenha um “Pontoon”. Neste caso, o jogo empatou e você perde. Você tem que pedir cartas se sua mão somar 14 pontos ou menos.

Apostas

Antes do jogo começar, escolha os limites da mesa usando o menu. O valor mínimo é $0,25 e o máximo é $1000.

Escolha o valor da ficha com o botão esquerdo do mouse e em seguida clique no(s) circulo(s) de aposta do tabuleiro. Para remover as fichas do tabuleiro, basta clicar em cima das que deseja retirar com o botão direito do mouse.

MÃO PAGA
Mão vencedora 1 para 1
“Pontoon” 2 para 1
“Truque das Cinco Cartas” 2 para 1
Empate Croupier ganha

Você pode escolher jogar com até três mãos por rodada. Cada mão é independente da outra. Seus ganhos aparecerão separadamente para cada uma das mãos e o valor total dos seus ganhos aparecerá na parte de baixo da tela.

Regras para o Croupier

O croupier deve obedecer a certas regras quando estiver pedindo cartas "PEDIR" ou mantendo as que tem "MANTER". É importante conhecer estas regras.

O croupier deverá continuar retirando cartas para si mesmo até atingir pelo menos 17 e manter quando as cartas dele somarem 17 ou mais. Ou seja, se o croupier tirar 16, ele terá que tirar outra carta para si mesmo. Desta forma, o croupier não pode decidir se tira ou não mais cartas para si mesmo baseado nas cartas do jogador. Já a estratégia do jogador deve ser decidida com base nas suas próprias cartas, mas levando em conta também as cartas que o croupier tirar.

Dividir

Se as suas duas primeiras cartas apresentarem o mesmo valor, você poderá dividi-las clicando em "DIVIDIR". Desta forma, você estará criando uma segunda mão com uma aposta de mesmo valor. Você poderá então pedir cartas como de costume para cada mão. No entanto, se você dividir dois Ases, eles serão considerados como se fossem um par comum. Você poderá pedir, comprar ou jogar como se eles fossem um par de oitos.

Dobrar

Você pode comprar (dobrar a aposta) a qualquer momento mas apenas uma vez por cada mão. Depois de Dobrar, você pode pedir mais cartas até decidir manter ou perder o jogo. Você receberá no mínimo mais uma carta depois de Dobrar.

Botões de Comando

JOGAR:

Este botão distribui as cartas após você ter feito a(s) sua(s) aposta(s)

LIMPAR:

Retira todas as apostas da mesa

PEDIR:

Faz com que o croupier te dê mais uma carta

MANTER:

Indica ao croupier que você não pedirá mais cartas para a mão em questão

DOBRAR:

Dobra a sua aposta e você só receberá mais uma carta para a mão em questão

DIVIDIR:

Divide a sua mão em duas [leia as regras mais acima]

NOVO JOGO:

Inicia uma nova rodada

APOSTA ANT.:

Realiza a mesma aposta da rodada anterior